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Modèle:Project Modèle:Item Les bateaux sont des objets introduits dans la mise à jour "Seecret Friday Update 5" de la version Alpha. Les bateaux n'existent que dans la version Alpha et Beta.

Un bateau est créé à partir de 5 planches de bois avec le patron suivant :

Ingrédients Recette → résultat
Planches de bois Modèle:Crafting grid

Une fois créé, un bateau peut être placé n'importe où dans l'eau ou sur terre par un clic droit, mais ne peuvent pas être récupérés une fois placés. Un bateau peut également être placé sur la lave mais en montant dessus, le bateau se casse et on meurt instantanément.

Naviguer en bateaux

Comme les Chariots, on peut entrer ou sortir d'un bateau par un clic droit. Les bateaux ne fonctionnant pas sur des rails, ils se déplacent par le contrôle du joueur ou un courant d'eau. Le bateau se déplace plus rapidement sur l'eau qu'un joueur mais il est plus lent qu'un Chariots. Sur terre, un bateau peut être utilisé mais très lentement.

Les bateaux sont contrôlées par les touches de déplacement du joueur: elles permettront d'accélérer lentement dans la même direction que le joueur serait allé s'il n'est pas dans le bateau. Les bateaux tournent toujours dans la direction du mouvement. Par exemple : en appuyant sur les touches avant et droite, le déplacement se traduira par une courbe vers la droite.

Les bateaux changent de direction lorsqu'ils rentrent en contact avec un joueur, un autre bateau ou une créature.

Si vous essayez de passer par un endroit avec seulement 1 bloc d'air entre l'eau et le plafond, le bateau (et vous) passerez avec succès mais subirez des dégâts de suffocation.

Si vous entrez en mode furtif sur un bateau, il ne sera pas cassé même s'il est à grande vitesse. Il est recommandé d'emmener quelques objets de rechange si vous prévoyez un long voyage en bateau.

Boat physics

Boats behave much like off-track minecarts; they can be pushed around slowly on solid blocks, are easily pushed around by water currents, and always face the direction they last moved.

Boats are fragile; they accumulate damage by being hit or crashing into blocks. After taking enough damage, the boat will break, dropping 3 Wooden Planks and 2 Sticks. Since they do not drop boat resources, boats cannot be picked up and reused like minecarts.

If you crash a boat into another boat, the boat being ridden will be destroyed while the other one will just bump away. Boats do not break when crashing into Soul Sand, so it is recommended to make docks and harbors out of soul sand.

Doors can be used to control the movement of boats, such as blocking them into docks or preventing them from following a current until the door is opened. This technique is often used to build boat dispensers.

Boats cannot be swamped by going underwater: they will rise upward whenever they are in water. As a result, a vertical column of water can serve as an elevator for boats, as part of a flume ride, long-distance transport, or boat dispenser. View the Tutorials page for more information on elevators and ladders made with water and Boats.

Canal

Canals, consisting of a series of trenches dug on land filled with flowing water, are a possible method of transportation across large distances using boats. A canal transportation system is more time-consuming to construct, but more energy-efficient than a rail transportation system. Double doors, ladders, pressure plates, and sugar canes can be used as consecutive locks on the canal to control the direction of the flow of water in a canal to construct a flowing fully horizontal waterway. Locks can also be used for boat lifts between different elevation of water. (For real life examples, see Wikipedia's canal, lock (water transport), and boat lift.)

Notes

  • Les bateaux à déplacement rapide auront un effet visuel "jet d'eau" représentant le sillage.
  • Quand on place un bateau en dehors de l'eau, les jets d'eau sont quand même visibles
  • Il est possible d'entrer le bateau depuis n'importe où, par exemple sous l'eau.
  • Boats can be confused with Blocks in much the same way as Signs: a Sign is stored using an Item in inventory screens, but is placed on the map using Block data. A Boat does not have any Block data, so it is an Item.
  • Si un joueur quitte le jeu pendant qu'il est sur un bateau, au rechargement, le bateau aura disparu et le joueur tombera dans l'eau.
  • Pour de grands sauts en hauteur sur la terre ferme, un bateau peut être utilisé comme parachute.
  • Suite à un bug, en multijoueur, lorsqu'un bateau se casse, il laisse 2 bâtons et 3 planches de bois qui ne peuvent pas être ramassés; ils sont ajoutés à l'inventaire lorsque le joueur se rapproche.

Exemples

Modèle:Items

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