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Lit
Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

4 blocs

Dureté

0,2

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une épée est le plus rapide; même si cela l'endommage beaucoup

Renouvelable

?

Superposable

non

Inflammable

non

Butin

lui-même

Valeurs
Bloc
déc: 26 hex: 1A bin: 11010
Objet
déc: 355 hex: 163 bin: 101100011

Les lits permettent aux joueurs d'accélérer le temps jusqu'à la prochaine aube. En multijoueur, cela ne fonctionnera que si tous les joueurs du serveur dorment simultanément. Les lits ont été ajoutés dans la Bêta 1.3[1]. Dans une prochaine mise à jour, le dernier lit dans lequel un joueur a dormi servira de point de départ la prochaine fois qu'il sera tué[citation nécessaire]. Les lits ne peuvent pas être détruits par le feu.

Disposition

Au contraire des blocs habituels, les lits prennent deux blocs d'espace. Il faut au moins ces deux blocs de place disponibles devant le joueur pour pouvoir placer un lit. Quand un lit est placé, il sera orienté de manière à avoir les pieds du lit juste devant le joueur.

Il est possible de placer un lit sur un feuillage, mais pas sur de la neige ou du verre. Il est également possible de faire flotter un lit dans le vide en retirant les blocs sur lequel il repose : cela permet notamment de faire des lits superposés. Il est également possible de faire des lits doubles (voire plus) en disposant des lits côte-à-côte. Bien qu'il soit impossible de mettre un lit sous l'eau, celui-ci tiendra si l'endroit est inondé par la suite. Il sera néanmoins inutilisable, affichant alors le message "You can only sleep at night" (= Vous pouvez seulement dormir la nuit).

Des monstres peuvent attaquer pendant leur sommeil du joueur, si celui-ci n'est pas suffisamment éclairé, ou qu'il s'expose à l'air libre ou à une caverne.

Les lits font 9/16e de bloc de hauteur, c'est-à-dire 1 pixel de plus que la moitié d'un bloc. Cela suffit à empêcher de monter sur le lit sans avoir à sauter, comme ç'aurait été possible avec des demi-blocs. Logiquement, on peut en revanche sortir du lit vers un bloc plus élevé sans sauter.

Comportement

Utilisez un lit en cliquant dessus avec le bouton droit de votre souris. Tenter de l'utiliser en pleine journée affichera le message "Vous pouvez seulement dormir la nuit" ("You can only sleep at night"), qui apparaîtra également si vous tentez de l'utliser dans l'Ailleurs. Quand il est utilisé, le joueur est allongé dans le lit et l'écran devient noir petit à petit. Après cette transition, le joueur se réveille à l'aube.

Pour vous assurer que vous ne serez pas réveillé inutilement durant la nuit, le lit ne doit pas être placé le long d'un mur d'un bloc d'épaisseur, à moins que la zone de l'autre côté du mur soit sûre également. Si un monstre agressif s'approche à moins de deux blocs du lit, même s'il en est séparé par un mur, vous serez réveillé avec le monstre agressif à côté de vous. Il semble qu'il y ait un léger délai avant que le monstre ne vous attaque, ce qui vous donne le temps de porter le premier coup.

Fichier:ExempleLit.png

Comment placer un lit correctement

AnimationSommeil

L'animation d'endormissement

En mode SMP, pour passer la nuit, tous les joueurs du serveur doivent être au lit en même temps.

Dormir permet de passer la nuit instantanément, mais n'accélère pas les autres évènement, comme la disparition des objets lâchés, la pousse du blé, des arbres, de la canne à sucre ou des cactus, et la fonte d'objets.


Fabrication

Note : Vous pouvez utiliser de la laine de n'importe quelle couleur, voire même des blocs de laine de couleurs différentes. Cependant, le lit restera rouge.

Ingrédients Recette » Résultat
Laine + Planches Modèle:Grille/Établi

Notes

Buglit

Avatar du joueur pendant qu'il est couché

Fichier:2011-03-17 18.37.59.png

Joueur allongé en SMP. Les joueurs tiennent toujours ce qu'ils avaient en main au moment où ils se couchent

Fichier:2011-02-24 18.54.52.png

Somnambulisme (Sleepwalking)

Fichier:2011-02-24 18.53.28.png

Joueur somnambule attaquant un zombie

  • Utiliser un lit pendant qu'un four fait fondre un objet n’accélérera pas la fonte.
  • Appuyer sur la touche inventaire rapidement avant de se coucher cause un bug : le joueur va apparaître allongé dans la fenêtre de visualisation du joueur (Cependant, il se peut que ce soit fait exprès).
  • En mode SMP, vous pouvez voir les autres joueurs couchés. L'avatar du joueur aura des problèmes d'affichage s'il tient quelque chose et ses pieds dépassent du lit.
  • Quand on marche sur le lit, le bruit de pas est le même que si on marchait sur le bloc sous le lit. Si on retire ce bloc, le bruit de pas en marchant sur le lit restera le même.
  • Taper sur un lit va provoquer l'éclairage de la surface du haut. Cela n'affecte pas le niveau de luminosité, car il s'agit probablement d'un bug dans l'animation de cassage du bloc.
  • Si vous placez un bloc au-dessus du lit, la surface du lit deviendra noire.
  • En mode SMP, le joueur peut "Quitter le lit" ("Leave Bed") ou utiliser le chat pour continuer à communiquer.
  • En mode SMP, placer un lit à côté d'un cactus provoque la séparation de l'appuie-tête. Cela peut être utilisé pour créer des lits en forme de coeur et des bancs.
  • Si vous essayez de placer un lit alors que vous êtes à la hauteur maximale de la carte, il sera détruit.
  • En mode paisible (peaceful), un lit peut être utilisé à l'extérieur, puisqu'il n'y a aucun monstre sur la carte pour vous déranger dans votre sommeil.
  • Il y a un bug en mode SMP qui fait que, si vous changez de lit rapidement, vous pouvez vous coucher dans un lit et le quitter en apparaissant à côté d'un autre lit (Peut-être est-ce dû à la proximité des deux lits).
  • Utiliser un lit dans une salle avec un plafond bas peut provoquer la suffocation du joueur au réveil, sa tête étant coincée dans le plafond. Vous pouvez en réchapper en vous accroupissant.
  • En mode SMP, si un joueur se couche dans un lit et qu'un autre joueur encercle ce lit de blocs solides (par exemple, de la pierre taillée), le premier joueur sera coincé en position allongée dès qu'il tentera de sortir du lit.
  • Si le lit est entouré de blocs de tous les côtés, le joueur ne pourra pas dormir car le message "Vous pouvez seulement dormir la nuit" apparaîtra, ce qui empêchera le joueur d'utiliser le lit.
  • Si vous essayez d'utiliser un lit pendant la nuit alors que vous êtes debout dessus, le message "Vous pouvez seulement dormir la nuit" apparaîtra.
  • S'il y a trop de torches dans une salle souterraine avec un lit, le message "Vous pouvez seulement dormir la nuit" apparaîtra. Ce problème peut être résolu en retirant quelques torches, ce qui diminuera le niveau de luminosité de la pièce. Cependant, vous ne pouvez pas dormir dans une salle souterraine pendant la journée, quel que soit le niveau de luminosité de la pièce.
  • En mode Survie, si un joueur clique rapidement avec le bouton droit de la souris sur un lit plusieurs fois d'affilée, le message "Ce lit est occupé" ("This bed is occupied") va apparaître à l'écran. C'est le troisième message que l'on peut obtenir en mode Survie et il peut même être affiché deux fois si le joueur clique vraiment vite.
  • En mode SMP, si vous essayez de dormir dans un lit occupé, vous obtiendrez le message "Ce lit est occupé".
  • Sauvegarder dans un lit puis reprendre la partie sauvegardée provoque la chute du joueur à travers le sol et rend le lit "occupé". Pour résoudre ce problème, il faut détruire puis replacer le lit.
  • En mode SMP, si vous essayez de dormir alors que vous êtes accroupi, vous serez éjecté du serveur pour la raison "Position illégale" ("illegal stance").
  • En mode SMP, si vous allez vous coucher juste entre le lever du soleil et le jour, vous serez éjecté du serveur à cause d'une "Position illégale".
  • Vous pouvez être poussé hors du lit, mais ça ne vous empêchera pas de dormir.
  • Vous pouvez tirer des flèches quand vous êtes couché.
  • S'il est placé dans ou proche d'un donjon, les monstres vont apparaître même si la cage est désactivée grâce à des torches, mais le lit restera un endroit sûr.
  • Parfois vous pouvez marcher en dormant (Somnambulisme ou sleepwalking).
  • Puisqu'il n'est pas nécessaire d'être debout sur un lit pour l'utiliser, vous pouvez vous en servir comme moyen de transport. Par exemple, vous pouvez entrer ou quitter une pièce par un trou de 1x1 simplement en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le lit de l'autre côté du mur pour y être transporté. Cela peut être pratique si la pièce est faite de bedrock et que c'est le seul moyen d'entrer.
  • Si vous poussez un autre joueur allongé dans un bloc (comme un établi, par exemple), le joueur et parfois le pousseur seront éjectés du serveur pour la raison "Position illégale".
  • Votre santé ne peut être restaurée quand vous êtes couché.
  • Si un lit est placé sur la plus haute couche de la carte, il disparaît et ne peut être récupéré.

Galerie

Bugs

En mode survie, quand le joueur est allongé dans un lit, s'il bouge la souris, toutes les particules visibles semblent se déplacer, s'exposant à différentes directions. C'est parce que les particules sont des sprites, des images qui tentent d'être affichées face au regard du joueur.

References

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