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Modèle:Project

Modèle:Item

Les montres sont des ajouts de la mise à jour d'Halloween du 31 octobre 2010. Leur fabrication nécessite une poussière de Redstone ainsi que quatre lingots d'or (voir patron ci-dessous).

L'utilisation d'une montre est similaire à celle d'un compas dans le sens où il est impossible d'interagir avec la montre proprement dite, son intérêt résidant dans sa texture qui indique en temps réel de jeu la position du soleil et de la lune par rapport à l'horizon.

Une montre se fabrique comme suit :

Ingredients Input » Output
Lingots d'or + Poudre de Redstone Modèle:Crafting grid

Connaître l'heure avec une montre

L'image ci-dessous décrit le fonctionnement d'une montre. Le cadran de la montre consiste en un disque divisé en un demi-disque pour le jour et un demi-disque pour la nuit. Ce disque tourne de façon à indiquer l'heure de la journée en affichant l'allure de l'horizon.

WatchCycle

Autres moyens

Sans forcément posséder de montre, il est évidemment possible de donner une approximation de l'heure de jeu en observant dans le ciel la position du soleil et de la lune.

Lorsque l'observation du ciel est impossible, une astuce consiste à manipuler la touche de contrôle du champ de vision (F par défaut). En pressant cette touche, les blocs avoisinants disparaitront momentanément, donnant un bref aperçu de la position du soleil ou de la lune.

Il est enfin possible de miner un tunnel relativement long de deux blocs de hauteur et d'un bloc de largeur, de se placer à l'une des extrémités, et d'observer l'autre extrémité en ayant sélectionné le champ de vision minimal avec la touche de contrôle du champ de vision (F par défaut). L'observation d'une teinte blanche lumineuse indique alors que le jour est levé, contre une teinte sombre et bleue pour la nuit. Cette technique fonctionne à n'importe quel niveau de profondeur ou d'altitude.

Textures

Contrairement à la plupart des objets, la montre combine deux textures, une pour la monture et une autre pour le cadran. Il est donc possible de modifier la texture de la montre sans risquer d'affecter le cadran et de rendre la montre inopérante, dès lors que ce qui touche à la transparence n'est pas modifié.

Notes

  • Selon l'activation ou non du mode Anaglyph dans les options, la montre paraîtra mauve ou rose clair en fonction de sa position dans l'inventaire ou dans la barre d'action.
  • Quand le patron d'une montre est formé sur un établi, la montre opérationnelle apparaît dans la case de création, sans pour autant devoir finaliser sa création en la saisissant ; il est ainsi possible de connaître l'heure sans devoir créer de montre définitivement.
  • Une montre est inopérante dans le Nether, où le cadran se tourne aléatoirement dans n'importe quelle direction et à vitesse variable. La montre fonctionnera de nouveau une fois hors du Nether.
  • Contrairement à la plupart des outils, les montres sont cumulables.

Modèle:Items

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