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PluieNeigeBeta

De la pluie et de la neige simultanés, séparés par la frontière entre deux biomes.

La pluie est une fonctionnalité présente dans Minecraft lors d'anciennes versions, et prévue pour être réintroduite à l'occasion de la Bêta 1.5[1]. Tandis qu'auparavant, elle avait une raison d'être purement esthétique, il est prévu pour le mode survie qu'elle impacte sensiblement le fonctionnement du jeu.

Fonctionnalités prévues

  • La pluie irriguera les champs de blé.[2]
  • Elle mouillera les loups.[3]
  • Elle éteindra les feux[4] (y compris les créatures en feu [5]).
  • Pêcher aura plus de chances de réussir sous la pluie, et celle-ci sera peut-être capable de remplir des petits trous d'eau [6].
  • Pendant qu'il pleut, la luminosité sera légèrement plus faible (-1), et le soleil comme la lune seront invisbles.[7]
  • La pluie sera temporaire, et globale à un serveur [8]
  • Il pourra y avoir des éclairs pendant la pluie [9]
Pluie

De la pluie en mode classique.

Mode classique

En mode classique, la pluie est déjà disponible, et peut être activée à l'aide de la touche F5. La pluie fonctionne également en multijoueur classique, mais ne peut pas être vue par ceux qui ne l'ont pas activée. L'eau tombe seulement là où le ciel n'est pas couvert, et n'a aucun effet sur le gameplay.

La pluie est affichée à l'aide d'une seule texture qui se déplace, et d'un effet d'éclaboussure quand elles atteignent un bloc solide (la pluie traverse l'eau et les pousses d'arbre comme s'ils étaient faits d'air). La pluie n'est pas affichée sur toute la carte pour des raisons de performance : à la place, elle encercle le joueur quand il se trouve sous la pluie, et disparaît lorsqu'il en sort.

Références

Liens externes

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